Wincer Oliveira

Olá, eu sou Wincer Oliveira

Transformando ideias em experiências interativas e soluções robustas de back-end

Meus Projetos

Sobre Mim

Tenho 31 anos, sou casado, tenho 1 filho e resido em São Bernardo do Campo, SP. Desenvolvedor de Jogos Pleno com mais de 5 anos de experiência na área, atuando desde junho de 2021 na Messier Data & Creative.

Minha atuação é focada no desenvolvimento de jogos (IPs, VR, Advergames) e soluções interativas. Possuo experiência nas principais Game Engines, Unity e Unreal Engine, e sou especializado no desenvolvimento back-end, utilizando C#/.NET e Python.

Implemento serviços de jogo online por meio do Photon Engine e Microsoft PlayFab. Fui responsável pelo ciclo completo de desenvolvimento de jogos, desde o protótipo e produção até o lançamento e manutenção.

Acredito que a tecnologia deve ser uma ferramenta para resolver problemas reais, sempre priorizando performance, código limpo e a experiência do usuário final.

Valores & Princípios

Performance

Código Limpo

Criatividade

Colaboração

Foco em Resultados

Aprendizado Contínuo

Minhas Ferramentas

Unity (C#)

Unreal Engine

Photon Engine

PlayFab

Mirror

UEFN

Projetos que Construí

Opus Building

Opus Building (Steam)

Unreal Terror Narrativo Steam

Sequela de Opus Castle. Investigação sobrenatural baseada no incêndio do Edifício Joelma. Terror psicológico e espiritual com elementos esotéricos baseados em eventos reais.

Living Shadows

Living Shadows (Steam)

Unity Plataforma 3D Narrativo Steam

Aventura narrativa com puzzles em um futuro distópico onde humanos e sombras foram separados. Explora temas como ansiedade, depressão e crises existenciais.

Museu Olímpico Rio

Museu Olímpico - Rio

Unity Hardware Interativo 12+ Jogos

Participação no desenvolvimento de mais de 12 jogos e interações para o Museu Olímpico do Rio de Janeiro, integrando Unity com hardware customizado (sensores de remo, bicicletas, RFID).

GTR Garage Town Racing

GTR: Garage Town Racing

Unity Gerenciamento Corrida Steam

Jogo focado em gerenciamento e corrida desenvolvido com Unity, combinando estratégia e ação em um ambiente urbano vibrante.

APIs RESTful

APIs RESTful para Jogos

C# .NET Core Python PostgreSQL

Criação de APIs RESTful (C#/.NET, Python) para suportar funcionalidades de jogos, como leaderboards e inventário, integradas com PlayFab.

Advergames & Gamificação

Advergames & Gamificação

Unity Branded Mobile

Desenvolvimento de jogos para marcas como Sadia (NBA), Samsung, Novo Nordisk, Nestlé e ABInBev (Budweiser), criando experiências interativas e engajadoras.

Projetos VR

Projetos VR (Meta Quest)

Unity VR Meta Quest

Desenvolvimento de experiências em Realidade Virtual: Edmund Puzzle (mecânicas de puzzle) e Dear Friend (experiência narrativa/interativa).

Apps em React Native

Apps em React Native

React Native Mobile Cross-platform

Desenvolvimento de aplicações mobile (React Native) para clientes, conectando-se a serviços de back-end e oferecendo uma experiência nativa.

Arthur's Games

Arthur's Games

HTML5 CSS JavaScript Educativo

Projeto pessoal: Plataforma de jogos educativos com mini-jogos web (HTML5, CSS, JS puro) para auxiliar no aprendizado de cores, números e conceitos básicos.

Vamos Conversar?

Estou disponível para novos projetos, colaborações ou apenas um bate-papo.