Wincer Oliveira, criador de jogos, back-end e experiências de projeção mapeada
🎮 Jogos ⚙️ Back-End & Apps 📽️ Projeção Mapeada

Experiências interativas que conectam pessoas e marcas

Sou Wincer Oliveira — desenvolvo jogos, apps e sistemas de back-end, e crio instalações de projeção mapeada para marcas, museus e eventos.

Sobre

Com mais de 5 anos de atuação no desenvolvimento de jogos, sistemas e experiências interativas, atuo desde 2021 como Desenvolvedor Sênior, onde participo do ciclo completo de projetos — do protótipo ao lançamento e manutenção — para marcas, museus e produções próprias.

O trabalho cobre três frentes: desenvolvimento de jogos (Unity, Unreal Engine, multiplayer via Photon e PlayFab), back-end e apps (C#/.NET, Python, NestJS, React Native, Flutter, arquiteturas cloud com AWS) e instalações físico-digitais — hardware customizado, sensores e projeção mapeada para exposições e ativações de marca.

O resultado já passou por mais de 12 instalações interativas em museus, jogos publicados em Steam e consoles, apps mobile em produção e dezenas de ativações para marcas como Sadia, Samsung, Nestlé, Novo Nordisk e ABInBev — sempre priorizando performance, código limpo e a experiência de quem interage.

Valores & Princípios

Performance

Código Limpo

Criatividade

Colaboração

Foco em Resultados

Aprendizado Contínuo

Serviços

Do jogo ao hardware: desenvolvo soluções completas para marcas, museus, eventos e produtos digitais.

Jogos & Experiências Interativas

Jogos próprios e sob demanda em Unity e Unreal Engine, com multiplayer via Photon Engine e PlayFab — do protótipo ao lançamento em Steam, consoles e mobile.

Instalações Interativas & Hardware

Integração de software com sensores, RFID e controles físicos customizados para exposições, museus e PDVs — mais de 12 instalações entregues.

Projeção Mapeada

Video mapping em superfícies e ambientes irregulares, com interatividade em tempo real por visão computacional — para marcas, museus e eventos.

Saiba mais

Apps Mobile & Back-End

Apps em React Native e Flutter com back-end em .NET, Python e NestJS, arquitetura cloud (AWS Lambda, EKS) e integração em tempo real via Socket.IO.

Advergames & Ativações de Marca

Jogos e gamificação sob medida para campanhas e eventos, do conceito ao deploy — já entregues para Sadia, Samsung, Nestlé, Novo Nordisk e ABInBev.

Tem um projeto em mente?

Conte um pouco sobre a ideia e vamos conversar sobre como viabilizá-la.

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Serviço em destaque

Projeção Mapeada

Transformo paredes, arcos, túneis e objetos físicos em telas interativas. Usando video mapping combinado com sensores e visão computacional em tempo real, crio ambientes que reagem à presença e ao movimento do público — para museus, ativações de marca, eventos e PDVs.

Esse trabalho nasceu das instalações que desenvolvi para o Museu Olímpico do Rio de Janeiro, integrando conteúdo projetado a hardware customizado — de corredores em arco a cortinas virtuais controladas por câmeras.

  • Mapeamento em superfícies e arquiteturas irregulares (arcos, túneis, objetos 3D)
  • Interatividade em tempo real via visão computacional e sensores de movimento
  • Integração com hardware físico customizado (RFID, botões, controladores próprios)
  • Conteúdo sob medida para a identidade da marca, museu ou evento
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Instalação de projeção mapeada interativa com visão computacional Corredor com projeção mapeada em arco no Museu Olímpico do Rio Ambiente de projeção mapeada interativa em instalação de museu

Tecnologias & Stack

Unity (C#)

Unreal Engine

Photon Engine

PlayFab

Mirror

UEFN

Projetos Entregues

Uma seleção de jogos publicados, apps mobile em produção, cases para marcas e soluções de back-end.

Poker Depot - app de gerenciamento de torneios de poker

Poker Depot

Flutter NestJS AWS Lambda/EKS Google Play

App para gerenciamento de torneios de poker presenciais, integrado a AWS Lambda e três APIs NestJS no EKS, com Socket.IO para tempo real. Fluxos multietapa (lobby, etapa ao vivo, reserva e resumo) e builds de release (APK por ABI e AAB para a Play Store).

Foco Vistorias - app mobile para vistorias imobiliárias

Foco Vistorias

Mobile Imobiliário Google Play

Aplicativo mobile para realização de vistorias imobiliárias em campo: registro fotográfico, checklists de ambientes e organização das informações do laudo direto pelo celular.

Opus Castle - jogo de terror psicológico em Unreal Engine

Opus Castle

Unreal Terror Multiplataforma +2M downloads

IP próprio da Messier baseado em uma história real, dividido em 6 capítulos. Indicado a melhor jogo de 2021, com mais de 2 milhões de downloads em Steam, Xbox, PlayStation e Switch. Deu origem à sequência Opus Building.

Opus Building

Opus Building (Steam)

Unreal Terror Narrativo Steam

Sequela de Opus Castle. Investigação sobrenatural baseada no incêndio do Edifício Joelma. Terror psicológico e espiritual com elementos esotéricos baseados em eventos reais.

Living Shadows

Living Shadows (Steam)

Unity Plataforma 3D Narrativo Steam

Aventura narrativa com puzzles em um futuro distópico onde humanos e sombras foram separados. Explora temas como ansiedade, depressão e crises existenciais.

GTR Garage Town Racing

GTR: Garage Town Racing

Unity Gerenciamento Corrida Steam

Jogo focado em gerenciamento, colecionismo e corrida desenvolvido com Unity, combinando estratégia e ação em um ambiente urbano vibrante.

Kriaturaz - jogo inspirado na mitologia brasileira

Kriaturaz

Unity Mitologia Brasileira Co-Produção

Co-produção com criaturas originais inspiradas no folclore e na mitologia brasileira, incluindo mapa próprio e design de personagens.

Bomb Tank - multiplayer online 2D gacha battle royale

Bomb Tank

Unity Multiplayer Online 2D Gacha Battle Royale

Jogo multiplayer online 2D com mecânicas de gacha e battle royale, cidade colorida como hub social e diversos personagens colecionáveis.

Museu Olímpico Rio

Museu Olímpico - Rio

Unity Hardware Interativo 12+ Jogos

Participação no desenvolvimento de mais de 12 jogos e interações para o Museu Olímpico do Rio de Janeiro, integrando Unity com hardware customizado (sensores de remo, bicicletas, RFID).

Projetos VR

Projetos VR (Meta Quest)

Unity VR Meta Quest

Desenvolvimento de experiências em Realidade Virtual: Edmund Puzzle (mecânicas de puzzle) e Dear Friend (experiência narrativa/interativa).

Case Fortnite Arcor Block - mapa em UEFN

Case Fortnite - Arcor Block

UEFN Branded Map Fortnite

Mapa customizado no UEFN para a marca Arcor Block, com HUD própria, assets exclusivos e múltiplos modos de jogo: Tycoon, Only Up, Sobrevivência, Battle Royale e Fall Guys (parkour), com ranking global e local.

APIs RESTful

APIs RESTful para Jogos

C# .NET Core Python PostgreSQL

Criação de APIs RESTful (C#/.NET, Python) para suportar funcionalidades de jogos, como leaderboards e inventário, integradas com PlayFab.

Evidence Flow

.NET / EF Core React 19 + TS Projeto Pessoal

Plataforma web de gestão de projetos com gamificação em tema RPG, para reduzir retrabalho e aumentar transparência. API REST em .NET com PostgreSQL e JWT; frontend em React 19/TypeScript com Vite, TanStack Query e React Flow. Kanban, Planning Poker assíncrono, QA com classificação de anomalias, XP/streak/badges, avatar em camadas e métricas ágeis (CFD, burndown, previsão Monte Carlo). CI/CD com build containerizado.

Advergames & Gamificação

Advergames & Gamificação

Unity Branded Mobile

Jogos para marcas como Sadia (NBA, ritmo), Samsung (Galaxy Book S, estilo Tetris), Novo Nordisk (quiz/Pacman de treinamento), Nestlé (Calda Slice, estilo fruit ninja) e ABInBev (Budweiser, futebol/slingshot para a Copa).

Soluções WhiteLabel - variações de template de roleta prontas para customização de marca

Soluções WhiteLabel Plug & Play

Unity B2B Templates

Biblioteca de templates de jogos prontos para customização de marcas: Nurturing, Tap Games, Swipe, Rhythm, Slingshot (single e multiplayer), Tetris, Pacman, Quiz/Forca/Caça-palavras e Roleta.

Apps em React Native

Apps em React Native

React Native Mobile Cross-platform

Desenvolvimento de aplicações mobile (React Native) para clientes, conectando-se a serviços de back-end e oferecendo uma experiência nativa.

Arthur's Games

Arthur's Games

HTML5 CSS JavaScript Educativo

Projeto pessoal: Plataforma de jogos educativos com mini-jogos web (HTML5, CSS, JS puro) para auxiliar no aprendizado de cores, números e conceitos básicos, feito para o meu filho.

Vamos Conversar?

Tem um jogo, app ou instalação de projeção mapeada em mente? Conte um pouco sobre o projeto e vamos ver como viabilizá-lo.

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